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【大发娱乐】游戏《风暴英雄》为什么不火 没有carry机制玩家玩的不爽

《风暴英雄》这款游戏是于2015年6月3日正式上线的,是由暴雪公司开发的一款MOBA类游戏。《风暴英雄》无论是画质还是操作,说句实话都还是非常不错的,但可惜的是《风暴英雄》就是火不起来。那么大家知道《风暴英雄》为什么不火吗?今天就来跟大家讲一下《风暴英雄》不火的原因。

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《风暴英雄》这款游戏是于2015年6月3日正式上线的,是由暴雪公司开发的一款MOBA类游戏。《风暴英雄》无论是画质还是操作,说句实话都还是非常不错的,但可惜的是《风暴英雄》就是火不起来。那么大家知道《风暴英雄》为什么不火吗?今天就来跟大家讲一下《风暴英雄》不火的原因。

游戏《风暴英雄》为什么不火 没有carry机制玩家玩的不爽

其实《风暴英雄》这个游戏刚出的时候,小编就尝试过了的,因为小编是个不折不扣的游戏迷。当时小编空闲时间主要是玩英雄联盟的,有时候也打打dota。小编在玩过几把之后,就没了玩下去的念头了。其实小编也很好奇,堂堂暴雪出产的游戏,为什么会没有玩下去的念头呢?小编思考了一下,总了一下原因。

游戏《风暴英雄》为什么不火 没有carry机制玩家玩的不爽

首先就是游戏机制问题,《风暴英雄》这款游戏与传统的MOBA类游戏是有很大不同的,这可以是它的新颖点,但其实也是他的败笔所在之处。风暴英雄这款游戏并没有所谓的carry机制,什么意思呢?在这款游戏里面,大家的经验都是共享的,而且没有装备系统。

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这也就是说,就算你苦练了一个英雄,就算你前期把与你对线的人杀穿了,如果你队友不够给力,到了后期你都不可能1v5,正是因为没有这种能够孤独carry全场的机制,导致有时候玩起来总感觉不爽,感觉自己幸幸苦苦练的英雄都白练了,而且你还可能因为队友拖后腿,而不停的连败。

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《风暴英雄》发行的时机也是《风暴英雄》为什么不火的重要原因之一,在2015年中旬阶段,当时基本上大多数玩家都在沉迷英雄联盟和dota,当时MOBA类游戏的市场基本上已经趋于饱和,风暴英雄很难在这个时候从两个巨头面前分走一块蛋糕。

你仔细想想,h1z1和绝地求生为什么后来火得那么快,就是因给它们不是MOBA类的游戏,这让不少玩腻了MOBA类游戏的玩家又找了新的乐趣。

文章来源:度哥世界之最

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